Build fast. Test fast. Learn fast.
Forge Product Studioは、少人数で高速に仮説検証を回すプロフェッショナルチームです。
デザイン・開発・プロダクトマネジメントをワンストップで提供し、複数の外部パートナーを束ねなくても前に進める体制をつくります。
新規事業の立ち上げ、海外展開に備えた別部隊、スタートアップの追加戦力など、従来の受託開発とは一線を画す自律駆動型のプロダクトチームとして伴走します。
How it works
シリコンバレーの
トップアクセラレーターで培った経験で
4週間ごとにあなたの
プロダクトをリリースします。
Call
まずは無料相談から。「4週間で何ができるか」を一緒に描きます。
Kickoff
ご提案内容に合意いただいた後、プロジェクトのキックオフをします。
Release v1
コアとなるユーザーフローを中心に、最初のバージョン「v1」を4週間でリリースします。
Iterate
フィードバックをもとに次の4週間を計画。ユーザーテストや優先順位づけもサポートします。
What we can do
Design
- •プロトタイピング
- •UI/UXデザイン
- •ロゴデザイン
- •ブランディング
- •ランディングページ
- •動画制作
- •エフェクト
- •アニメーション
- and more
Development
- •ウェブアプリ開発
- •モバイルアプリ開発
- •デスクトップアプリ開発
- •ゲーム開発
- •AIプロダクト開発
- •サーバーレス運用
- •分析基盤導入
- •課金基盤導入
- and more
Product Management
- •要件定義
- •仮説設定・検証
- •日英プロダクトコピーライティング
- •ユーザーテスト
- •動作確認・リリース
- •数値分析
- •Product Hunt・Redditマーケティング
- •内製化移管
- and more
Frontend & App
Backend & Infrastructure




Programming Languages

AI Workflow


Game Engines
UnityRealtime & Multiplayer
PhotonProduct & Growth
AmplitudeWhy us
Sho Yasuda
Lead Engineer / Lead Designer
幼少期から独学で数十本のゲームを制作し、美術大学に進学。新卒でCyberAgentに入社し、デザイナー兼フロントエンドエンジニアとしてソーシャルゲーム開発に従事。その後独立し、デザインから開発まで単独で手がけた『The Lost Sky』を東京ゲームショウに出展。
Yamato Kaneko
Product Manager
高校卒業後に渡米し、UCLAでBusiness-Economicsを専攻。卒業後はGREEに入社し、大型ソーシャルゲームのプロダクトマネージャーとしてキャリアをスタート。視線追跡VRヘッドセットを開発するFOVEに創業期から参画し、製品開発を統括。全世界へ向けた量産・出荷までをリード。




2人で共同創業したスタートアップは、世界を代表するアクセラレーター「Techstars」に採択される。ピボットを繰り返しながら複数のプロダクトをリリースし、Product Huntでは全世界で二度のグローバル1位を獲得。シリコンバレー式の高速プロダクト開発を活かした仮説検証を強みとする。
Product Showroom
Let's build
Forge Product Studioは一つ一つのプロダクトに
十分なリソースを確保するため、
稼働枠を制限しています。
無料相談は常時受け付けておりますが、
残り枠が少ない期間は
お早めにお問い合わせください。
FAQ
よくあるご質問をまとめました。
その他のご質問やご相談がございましたら、
お気軽にお問い合わせください。







